Poche immagini prodotte elettronicamente sono più sinonimo della fine degli anni '70 e dei primi anni '80 di quelle di due segmenti di linea scorrevole che rimbalzano su un piccolo pixel bianco o di astronavi che colpiscono asteroidi bidimensionali mal disegnati nel cielo. E pochi marchi americani evocano questa era più di Atari. Il produttore di videogiochi ha sfornato classici arcade come Asteroids, Space Invaders e Missile Command.
Ora, anni dopo essere sbiadito dagli occhi del pubblico, l'azienda sta cercando di fare un ritorno. Secondo a dichiarazione pubblicato sul suo sito, Atari rilascerà una linea di dispositivi connessi a Internet of Things che andranno 'da quelli molto semplici a quelli altamente sofisticati'.
I dettagli sono limitati su quali saranno esattamente i prodotti, ma se speri in una nuova console di gioco, sembra che la risposta sia un 'no' definitivo. La dichiarazione afferma che la 'linea di prodotti includerà categorie come casa, animali domestici, stile di vita e sicurezza' e saranno in grado di connettersi a Internet senza richiedere il Wi-Fi. La nuova linea di prodotti comporterà una partnership con Sigfox, una società wireless francese con una propria rete IoT.
La dichiarazione afferma che lo sviluppo inizierà quest'anno e maggiori dettagli saranno disponibili nel prossimo futuro. Atari non ha risposto immediatamente a una richiesta di ulteriori informazioni.
Dopo aver dominato la fiorente industria dei videogiochi, l'azienda è caduta in disgrazia nei primi anni '80, quando è scoppiata la bolla dei videogiochi e l'industria è passata da $ 3,2 miliardi a $ 100 milioni nel corso di due anni. Atari è finito con così tanto inventario in eccesso che letteralmente that seppellito 700.000 console e giochi in una discarica del New Mexico.
L'azienda smise di innovare con la stessa rapidità con cui aveva fatto una volta e i nuovi arrivati Nintendo e Sega arrivarono a dominare l'industria delle console domestiche all'inizio degli anni '90. Atari ha dichiarato bancarotta nel 2013.
Atari è stata fondata nel 1972 dall'imprenditore Nolan Bushnell, che ha anche fondato il paradiso dei videogiochi per bambini Chuck E. Cheese. Nello stesso anno, la società ha lanciato Pong, il primo videogioco a guadagnare popolarità. Il semplicistico, segmento di linea e gioco basato sulla palla è diventato un punto fermo nei bar e nelle sale giochi. Bushnell ha venduto l'azienda alla Warner Communications per 28 milioni di dollari nel 1976. Da allora l'azienda è passata di mano diverse volte. Hasbro lo acquistò nel 1998 e poi la holding francese Infogrames acquistò Hasbro nel 2001, ribattezzando in seguito l'intera controllata Atari Inc.
L'ultimo annuncio è l'ultimo tentativo di ritorno di Atari. La società è stata recentemente coinvolta in giochi per cellulari e casinò , ma nulla si è avvicinato alla popolarità delle prime versioni dell'azienda.
L'industria dell'Internet delle cose potrebbe essere una scommessa intelligente: attualmente ci sono 6,4 miliardi di dispositivi connessi all'IoT e quel numero si prevede che aumenti a 21 miliardi entro il 2020. Ma è difficile sapere perché questo giro di boa per Atari dovrebbe essere diverso, come i suoi prodotti competeranno con ciò che è già là fuori e, forse soprattutto, come si comporteranno Pong e Pac-Man in questa immagine.